Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 30 мая 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Весь урок в целом даль много чего.
  • Что было сложным: Придумать препятствие для 3 уровня.
  • Комментарии: Замечаний нет.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10257 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 10257 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Сергей  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-05-30 19:43

Сергей, я рада что ты много вынес полезного из урока, и рада что сделал эту чудесную игру! Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    7119Новопашин Владимир+1   5257Антон+1   9237Mais+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   1Евгений Витольдович+1   4467Alcatraz+1   6987MichGar+1   1537Сергей+1   10008Сергей Зулкарнаев+1   4992Николай+1   6452Lik_Kirill+1   24Оля+1   8886Михаил Ермишин+1   9567Максим+1   7645Александр Львович+1   9263Андрей Н.+1   5026Екатерина+1   2146Иван+1   5930Alekei+1   10127димас0   3146Permitin Alexey+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился: 1. Открывать формы в режиме диалога. 2. Обрабатывать события, возникающие при закрытии формы 3. При помощи элемента label создавать игровые примитивы игры: ключи и двери. 4. Обрабатывать события при наезде мыши на label через событие MouseEnter.
Трудности: Самое сложное: в собственном третьем уровне формировать перемещение элемента label. Пришлось погуглить.
Очень интересно. Давно спать пора, а я сижу тут и делаю задания.
Научился: Работать с методами и полями, в общем понимать набранный код в программе.
Трудности: Связывать форму с событиями (Events).
Урок замечательный, автору респект.