Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 15 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: Более подробно изучил работу с Visual Studio и синтаксис C#. Опыт программирования на Delphi пригодился мне на этих курсах, но есть отличия в C#.
    С удовольствием продолжаю обучение!!!
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Отличные курсы! Очень просто автор выкладывает учебный материал но в тоже время очень интересно.
    Выкладываю свою версию "Лабиринта".
    Желающие попробуйте пройти игру до конца, оцените качество кода, напишите отзывы.
    Буду рад почитать мнения автора курса и других участников этого сайта.
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10233 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Виталий  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-06-16 21:57

Прошёл я твоё лабиринт.
На втором уровне не работает первая стена, возле старта.
Хорошо, отлично поработал, я рад твоим успехам!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создание новых форм. Задавать необходимые события для выбранной label. Писать обработку событий MouseEnter и Shown. Также использовал событие MouseHover. И написал обработку событий MouseHover. И вводу ограничений добавив ключ и дверь.
Трудности: Использовать событий MouseHover (при графическом варианте).
Спасибо!


Научился: Работать с DialogResult,MouseEnter,Shown,Timer;размещать лейблы,оформлять уровни и.т.д
Трудности: Находить звуки,создавать уровни.
Спасибо за урок!!! P.S не особо люблю писать комментарии,поэтому писал вкратце