Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Сборник программ на C#

Боты Сапёра / ИИ - Как пройти игру

  • Мы начинаем создание Искусственного Интеллекта для игры Сапёр,
    для чего нам потребуется несколько этапов.
    1. Описание и понимание идеи алгоритма.
    2. Ручная проработка алгоритма на практике.
    3. Создание класса для логики ИИ.
    4. Внедрение его в наш проект для тестирования.
    5. Создание бота для чужой игры Сапёр.
  • Дата отправки отчёта: 7 сентября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 5 мин.
  • Чему научился: Ничему
  • Что было сложным: придумывать алгоритм
  • Комментарии: -поиграл)
    - первый клик в любое место- далее -смотрим цифру рассчитываем вероятность мин вокруг нее я тыкаем в самый минимальный. )
    -сложно сказать самому интересны данные способы
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10157 за Боты Сапёра / ИИ - Как пройти игру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10365. Rita
Rita
ответить
→  Кирилл Лебедев  # Сапёр на C# / Как сделать бота / 2016-09-08 09:32

Очень интересно


  • Отчёт оценивали:
    10494Алексей В.+1   11017Владимир Петреченко+1   7645Александр Львович+1   8959Максим Саратов+1   10670Сергей Соколов+1   459Сергей Сергеевич+1   7276Ильшат+1   5649Максим Лапшинов+1   5257Антон+1   1Евгений Волосатов+1   689Igorenzia+1   7119Новопашин Владимир+1   10759Виталя+1   4992Николай+1   4395Денис+1   10418Oleg Didok +1   24Олюшка+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4467Alcatraz+1   8065Александр0   10365Rita+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: придумать алгоритм
Я на знаю как можно получить данные от игры сапёр, но в общем нужно каким-то образом считывать те цифры которые видны во время игры и исходя из них рассчитывать где точно есть мины, а где их точно нет.
Трудности: Пока не могу понять как можно сделать такой бот.
Предполагаю может может считывать изображения с экрана, но идей особо нет.