Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 1 мая
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Классным фишкам :)
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Все понравилось!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10118 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Viktor  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-05-02 19:16

Виктор, очень красивый у тебя лабиринт получился! Классно что тебе нравится, это способствует лучшим результатам! :)


  • Отчёт оценивали:
    3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   1Евгений Витольдович+1   9567Максим+1   4467Alcatraz+1   10106Alexmidrus0   9288Pučko Antonina+1   7119Новопашин Владимир+1   9263Андрей Н.+1   689Igorenzia+1   6452Lik_Kirill+1   9408Олег+1   1537Сергей+1   7645Александр Львович+1   8835Булат+1   791Валерий+1   6391Владимир+1   6925Артём+1   10095Юрий0   24Оля+1   9237Mais+1   9366Sman Diana+1   4992Николай+1   10118Viktor+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать приложение, состоящее из нескольких форм. Получил представление о разработке программ в Visual Studio. Немного прокачал навыки программирования. :)
Трудности: Сложностей не было.
Отличный урок для начинающего! Мне понравилось.
Научился: Научился работать с таймером, определять и изменять координаты курсора, работать с messagebox, применять параметр sender для определения элемента, вызывающего событие. Научился следующей фишке, открывать форму и возвращать DialogResult и по нему уже выстраивать логику.
Трудности: Самым сложным было не запутаться в куче функций и понять последовательность вызовов. Также я решил, что, когда мы касаемся двери, то рестарт уровня не должен происходить, поэтому по событию MouseEnter я возвращал курсор назад на 10 пикс от двери, однако, если курсором быстро проводить, то дверь легко пройти. Поэтому мне пришлось сначала выводить MessageBox, а потом ставить курсор, куда я хочу.
В целом урок мне понравился. Не знаю почему, у меня выскакивала какая-то ошибка и VS не сохраняла все, что я рисовал в режиме дизайнера, пришлось 2 раза заново делать. Пару раз случайно кликал на левых компонентах, но уже побоялся удалять сгенерированный код. )