Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 1 мая
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: работать с таймером
  • Что было сложным: создать 3 уровень никак не получалось запустить форму третьего уровня
  • Комментарии: пока интересно
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10116 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  nik  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-05-02 19:46

Ник, рада что ты справился и все у тебя получилось!


  • Отчёт оценивали:
    7119Новопашин Владимир+1   1Евгений Витольдович+1   9567Максим+1   9263Андрей Н.+1   689Igorenzia+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   4467Alcatraz+1   6452Lik_Kirill+1   9408Олег+1   1537Сергей+1   7645Александр Львович+1   10106Alexmidrus0   8835Булат+1   6925Артём+1   6391Владимир+1   791Валерий+1   24Оля+1   9366Sman Diana+1   9237Mais+1   4992Николай+1   9332Dima+1   11474Salion0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: - Добавление звука по событию - построение взаимосвязанных объектов
Трудности: "Мигающие" стены лабиринта
Поражает простота реализации и при этом сложность связанная с необходимостью помнить о необходимости подключения различных библиотек и того что в них есть.
Трудности: Придумать третий уровень.
Все отлично.