Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Yii + PHP = Завершение» идёт прямо сейчас

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 8 мая 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: Создавать классы и использовать их.
  • Что было сложным: Найти звуки)))
  • Комментарии: Двигаемся дальше, пока все супер.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10106 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   9332Dima+1   4992Николай+1   10106Alexmidrus0   6925Артём+1   1Евгений Волосатов+1   689Igorenzia+1   4467Alcatraz+1   1537Сергей+1   8886Михаил Ермишин+1   7119Новопашин Владимир+1   9237Mais+1   6452Кирилл Шмойлов+1   6391Владимир+1   10189Анастасия Чернилевская0   7645Александр Львович+1   4395Денис+1   9366Sman Diana+1   9263Андрей Н.+1   9286Petuško Julija+1   9287Vaitkevičiūtė Irma+1   9289Voskoboinikova Ana +1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Для меня лично, ничего нового (есть опыт программирования).
Трудности: 4 строки кода, не считая копипаста.
За подготовку урока - 5+. Даже не знаю, что можно было бы еще добавить, чтобы не сильно грузить слушателей. Считаю, что можно было бы показать еще тринарный оператор ? Например, chkSound.Text = chkSound.Checked ? "Sound On" : "Sound Off";
Научился: Создавать класс для звуковых файлов в игре
Трудности: Звуковые файлы сначала были названы на русском языке. В процессе написания программы решил их изменить на английский и запутался, плюс моя невнимательность, равно - потратил кучу времени на это. Итог: надо заранее готовить файлы на английском языке.
Было интересно, спасибо за урок.