На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.
Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Дата отправки отчёта:
3 мая 2016 г.
Задание выполнено: за
3 час. 00 мин.
Чему научился:
Узнал какие еще действия можно совершать над объектами, познакомился с новым объектом таймер. Научился вызывать системные сообщения. Наконец разобрался что, где, для чего и почему надо прописывать.
Что было сложным:
Найти ошибку. В видео уроке для того чтобы вылезало сообщение с выбором начать с начала уровень или выйти прописывали следующее: DialogResult dr = MessageBox.Show("You Lose!\n\nStart Over?", MessageBoxButtons.YesNo); но не знаю почему может версия программы другая или еще чего, игра не запускалась и вылезала ошибка, чтобы ее исправить мне потребовалось дописать "messageBoxTitle", то есть рабочий вариант в моем случае выглядит следующим образом: DialogResult dr = MessageBox.Show("You Lose!\n\nStart Over?", "messageBoxTitle",MessageBoxButtons.YesNo);