Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта
Вебинар «Мы начинаем PHP + Yii2» начнётся через 1  день 1 час. 08 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 21 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 30 мин.
  • Чему научился: Создавать уровни, создавать новые окна и делать многоуровневые миниигры
  • Что было сложным: Вспомнить, на каком моменте остановился, после длительного отсутствия )
  • Комментарии: замечаний нет)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10063 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  John Doe  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-06-21 20:36

Не делай длинных перерывов.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Из урока: - переключение между игровыми экранами-формами; - игровая логика. Самостоятельно: - накладывать текстуру на объекты большего размера, чем сама текстура; - модифицировал логику управления формами с помощью отдельного класса GameController, все формы игрового мира наследуются от класса LevelScreen, где прописаны вся общая логика: startLevel, restartLevel, finishGame; - работа с курсором, анимация курсора; - простейший искусственный интеллект.
Трудности: Накладывать текстуру на объекты большего размера, чем сама текстура.
Интересный урок!


Научился: Работать с формами, таймером, узнал об обработке событий MousEnter и Shown.
Трудности: Разобратся в работе с формами, так и не понял как сделать видимой форму 1 из формы 3.
Очень интересно писать код и осознавать что он работает)