Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Графика + Циклы = Мастерство
Вебинар «Создание прикладных программ на C#» начнётся через 3 час. 01 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 24 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 12 мин.
  • Чему научился: timer
  • Что было сложным: не знаю
  • Комментарии: пака все ок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10057 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Jorjini  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-04-25 10:42

Круто, неужели это твой такой уровень, ведь его ж не пройдешь, очень бы интересно было посмотреть видеоотчет твой программы как ты проходишь свои уровень! :)


  • Отчёт оценивали:
    4467Alcatraz+1   4992Николай+1   689Igorenzia+1   9567Максим+1   7119Новопашин Владимир0   7645Александр Львович+1   1Евгений Волосатов+1   9237Mais+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   6452Кирилл Шмойлов+1   8380zhikharevav+1   1947Denis+1   24Олюшка+1   6987MichGar+1   1537Сергей+1   6644valerys Nikola+1   10046Дмитрий Манилов0   5760Мариша +1   9263Андрей Н.+1   791Валерий Жданов+1   6670Николай0   6282Михаил+1   9858Александр0   4736Евгений+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать с формами, условиями.
Трудности: С усложнением программ, столько надо держать в голове.
С усложнением программ, столько надо держать в голове, это сюда, а это отсюда обращается туда . В процессе создания, появляется столько окон и не запутаться в них и держать логическую связь в голове между ними и функциями. Вот это и пугает меня. Вроде какие-то моменты с прошлых уроков запомнил, но вот уже что-то новое появилось. а прошлое уже позабылось. Ну и вопросы возникают. Справлюсь ли? Смогу ли?
Научился: Нестандартная работа с Label. Интересная идея!
Трудности: Сложностей не было.
Все таки методы FinishGame, StartGame надо сразу в отдельном классе располагать. Звук сделали, а тут нет. Вроде и объясняли зачем, но лучше сразу приучаться к правильному.