Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 24 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 30 мин.
  • Чему научился: На этом уроке я детально изучил свойства button,label. Начал понимать роботу обработчика событий.
  • Что было сложным: Сама по себе программа не сложная, но если не проявлять внимательность и концентрацию можно наделать много ошибок. Что я и сделал,  самое важное чему я научился на этом уроке это что концентрация и внимательность важные атрибуты на пути к освоению работы программиста. Спасибо за урок.
  • Комментарии: ___
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10038 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Богдан Федоренко  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-04-24 23:07

Богдан, это очень круто что ты пришел к тами выводам и результатам, респект тебе! Молодец! :)
Вот жаль что ты не показал свои уровни как ты и что ты там сделал интересного!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Богдан Федоренко  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-04-24 21:41

Молодец, Богдан, отличная работа!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создавать уровни лабиринта,искать и исправлять ошибки
Трудности: искать и исправлять ошибки
Все отлично,понемногу начинаю понимать хоть что то


Научился: Делать более сложные игры и понял необходимость наследования в программировании
Трудности: Искать свои собственные ошибки, созданные не умышленным нажиманием клавиш. Даже более того - тестировать оказывается долго и не так интересно, как самому писать и исправлять.
хороший урок)