Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Графика + Циклы = Мастерство
Вебинар «Создание прикладных программ на C#» начнётся через 1  день 20 час. 43 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 12 сентября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: Работать со звуками
    Добавлять собственный класс
  • Что было сложным: Нахождение звуков
  • Комментарии: Не все звуки в wav формате работают, некоторая их часть не воспроизводится.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10033 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    4467Alcatraz+1   11017Владимир Петреченко+1   24Олюшка+1   10670Сергей Соколов+1   459Сергей Сергеевич+1   6452Кирилл Шмойлов+1   10157Кирилл Лебедев+1   7238Константин+1   1Евгений Волосатов+1   10759Виталя+1   689Igorenzia+1   7645Александр Львович+1   4699Сергей Витальевич+1   4992Николай+1   10494Алексей В.+1   8959Максим Саратов+1   1232Фомичева Наталья+1   5649Максим Лапшинов+1   791Валерий Жданов+1   10623Андрей+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научилась создавать классы и функции под них, подключать звуки.
Трудности: В уроке все очень подробно описано и трудностей не возникает.
Очень полезный курс видеоуроков. Домашние задания помогают закрепить полученные знания.
Научился: На этом уроке научился создавать классы для последующего использования в основной программе на примере класса Sound.cs, где подключается библиотека System.Media для работы со звуком. Изучил некоторые методы подкласса SoundPlayer (воспроизведение аудио взятого с ресурсов программы). Повторил основные приёмы работы с Windows формой и размещением/настройкой на ней элементов управления.
Трудности: При проработке данного урока сложностей не возникло.
Очень понравился анекдот про приезд делегации из СССР в США (ответ на вопрос "зачем для воспроизведения аудио создавать отдельный класс" - " везде нужны перегородки ")