Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта. На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.
Задание: Создать заготовку для будущего лабиринта.
Дата отправки отчёта:
22 апреля 2016 г.
Задание выполнено: за
3 час. 30 мин.
Чему научился:
Привязывать кнопки и переключатель к звукам, проигрывать звуки, менять надпись переключателя при нажатии, ограничивать запуск звуков при отключенном переключателе звуков.
Что было сложным:
понять где свойство, а где функция, все пишется через точку. найти ответ в гугле что wav файлы из windows нужно конвертировать именно в PCM, т.к. библиотека Media ругалась на невозможность проиграть приложенный файл.
Комментарии:
вперед!
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: За этот видео урок я научилась следующему:
1. Научилась писать класс Sound для воспроизведения звуков.
2. Делать переключение звука.
Скриншот в приложении. Трудности: Так как я новичок, еще не пришло понимание, что за чем следует в написании самого кода и какие функции и методы за что отвечают. Но я не буду сдаваться.