Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Демо игры / Камень ножницы бумага

  • На этом уроке мы напишем игровую программу
    по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

    Задание:
    Написать игру и победить компьютер.
  • Дата отправки отчёта: 24 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 00 мин.
  • Чему научился: Использовать Panel, TrackBar, Random
  • Что было сложным: ---
  • Комментарии: хочу дальше
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10017 за Демо игры / Камень ножницы бумага




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Вадим Григорьев  # Демо игры / Камень ножницы бумага / 2016-04-26 21:45

Вадим, очень хорошо позанимался и я рада что получил отличные знания! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился использовать функцию рандома, поработал немного с панелями. Набираюсь опыта по-тихоньку, товарищи :)
Трудности: Все хорошо объясняется в видео, сложного пока ничего нет.
Урок понравился, пойду смотреть и делать следующий)
Научился: Узнал про панели.
Трудности: Поиск и исправление некоторых багов :).
Я не стал делать невидимые картинки, которые становятся видимыми только при наводке на них мышкой, поскольку считаю, что это просто ненужно, ведь картинка по сути выбирается при клике (по крайней мере я так сделал). Зато я сделал сохранение и загрузку результатов в текстовый файл, при чём для каждой сложности результаты разные... Сохранение происходит автоматом при клике на фигуру, загрузка - при запуске. (просто уже соскучился по работе с файлами (когда работал в unity, часто приходилось что-то сохранять :D)).