Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Морской бой на 23 февраля!.

Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 28 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: На этом уроке я научился создавать алгоритмы перемещения шарика, также отскока от ракетки, и выбивания кирпичиков.
  • Что было сложным: Понимание алгоритмов, координат.
  • Комментарии: В общем вместо Label я решил поставить PictureBox(9 штук).В них я добавил 9 картинок состоящей из одной целой картинки.Картинка в образе некого Злодея.С точки зрения психологии, я думаю даже будет отличным способом снять напряжение, вылить агрессию, накопившийся негатив, проецируя это на уничтожение картинки.Картинки можно ставить я думаю разные, под какую-нибудь задачу.К примеру у Человека есть цель в жизни, а к этой цели чтобы прийти необходимо преодолеть препятствия, так вот сбивая шариком эти фрагменты, для своего сознания ты моделируешь ситуацию, где ты с лёгкостью проходишь эти препятствия расположенные на твоём пути к цели!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10008 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики


Отчёт от 10008 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: алгоритм движения
добавил чтобы черные квадратики при первом попадании меняли цвет на красный, а при втором исчезали, изменил систему отскока от ракетки разделив ее на 6 участков
Научился: В этом уроке я научился сравнивать координаты объектов, чтобы просчитать их столкновения. Научился делать игру арканоид и игры, подобные арканоиду
Трудности: Все было понятно, но если сказать, что было сложнее всего - это столкновение с кирпичиками.
Если удерживать клавишу "вправо" или "влево" ракетка перемещается однократно, потом пауза, потом начинает двигаться беспрерывно. Возможно ли убрать паузу, так как управление несколько неудобно. Я сделал самостоятельно фичу, чтобы нужно было несколько раз ударить об блок, перед тем, как он исчезнет. Добавил небольшое ускорение мяча и ракетки после каждого уничтоженного блока. Также перед стартом игры можно перемещать ракетку и мяч переместиться за ней.