Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Бот для Цифр

  • На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
    Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

    Задание:
    Написать бота для игры из прошлого урока.
    Придумать, для чего можно использовать эту программу.
  • Дата отправки отчёта: 4 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 35 мин.
  • Чему научился: Устанавливать координаты для кликанья мышью.
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: Интересно, но для чего использовать, пока не придумал)))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10008 за Наноигры / Бот для Цифр




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    10494Алексей В.+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   1Евгений Волосатов+1   9263Андрей Н.+1   9237Mais+1   4992Николай+1   7119Новопашин Владимир+1   4004Елена+1   4467Alcatraz+1   3747Сергей+1   4395Денис+1   459Сергей Сергеевич+1   10673Алексей Хонин+1   689Igorenzia+1   10670Сергей Соколов+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4715Alex0   7276Ильшат+1   2146Иван+1   10558Иван Воронин+1   9332Dima+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторил как сделать клик мышкой по координатам.
Трудности: Сложного ничего, всё понятно)
Для автоматизации некоторых нудных задач в ММОРПГ, типа повторяющихся мелких квестов или создания предметов, использовал программируемую мышь с некоторым рандомом запуска (т.к. программные кликеры быстро вычислялись внутренней системой защиты). В казуальных социальных играх очень часто можно продвинуться простым повторением набора действий, для чего использовал тоже скрипты мыши, но т.к. в них нет защиты, то легко можно заменить умную мышь на данную программу. Только необходимо добавить задержки, т.к. в данных играх как правило мгновенные клики не срабатывают и требуется ждать от 100 до 300 мс (в зависимости от браузера, сервера и движка игры). Правда, данный подход отбивает интерес к части игры, а то и ко всей, но зато становится интересно наблюдать за результатами автоматизации и оптимизировать ее) Также для автоматизации тестирования простых игр в теории можно использовать.
Научился: Работать с координатами мыши
Думаю если попотеть, то можно и бота для MMORPG сделать)