Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 3 апреля
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Хороший урок
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: 12345
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Евгений Волосатов  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-04-04 21:31

и возникает вопрос - при чем здесь арканоид)))


  • Отчёт оценивали:
    3922Александр+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7119Новопашин Владимир+1   5026Екатерина+1   4395Денис+1   9541Сергей Валерич+1   10670Сергей Соколов+1   9634Лис Бесчувственный0   10494Алексей В.+1   4853Alexander Sidorov+1   8275Tekashnik+1   10008Сергей Зулкарнаев+1   10309Станислав+1   1710Степан+1   8671Artur0   5428алекс0   2508Сергей+1   791Валерий Жданов+1   13355Владимир0   2146Иван+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать с событиями, использовать геометрические данные в программировании, создавать динамические элементы
Трудности: Создать "мигающие" кирпичики, полностью "уничтожать" их после попадания шарика
Отличный урок
Научился: Посмотрела на практике как учитывается столкновение объектов,  познакомилась с алгоритмами на практическом задании, увидела на примере как рассчитывается расстояние до объекта. Урок был содержательным.
Трудности: Думаю, не самый простой урок для новичков в области c#. Немного путаешься с логикой и "родными" штуками самой платформы .net
Объяснения были очень подробными, но код достаточно усложнен, с первого просмотра было очень легко запутаться,  начиная с середины курса большое нагромождение переменных, но и это же и плюс как для новичков, так как писать более эргономно можно научиться со временем, а объяснения на пальцах очень ценны.  Думаю, еще раз пересмотрю 2 урок, так же как я сделала и с первым . Не доделала задумку по 6 пункту, но решила позже, когда будет побольше знаний реализовать игру с усложнением.