Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Графика + Циклы = Мастерство
Вебинар «Создание прикладных программ на C#» начнётся через 2 дня 5 час. 27 мин.

Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 3 апреля
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Хороший урок
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: 12345
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Евгений Волосатов  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-04-04 21:31

и возникает вопрос - при чем здесь арканоид)))


  • Отчёт оценивали:
    3922Александр+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7119Новопашин Владимир+1   5026Екатерина+1   4395Денис+1   9541Сергей Валерич+1   10670Сергей Соколов+1   9634Лис Бесчувственный0   10494Алексей В.+1   4853Alexander Sidorov+1   8275Tekashnik+1   10008Сергей Зулкарнаев+1   10309Станислав+1   1710Степан+1   8671Artur0   5428алекс0   2508Сергей+1   791Валерий Жданов+1   13355Владимир0   2146Иван+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: отскакивания шарика от ракетки , выбивание кирпичей. рандом.
Трудности: Найти место в коде, где я не поставил восклицательный знак. от этого шарик не мог выбивать кирпичи((((. Своего не добавил. на это уйдёт много времени. Лучше перейти к другому уроку.
замечаний нет.
Научился: Алгоритму траектории и отскока мячика, выбивания кирпичиков.
Трудности: Не запутаться в большом количестве переменных.
Может стоило назвать переменные координат более понятно, например ball_RightX. На следующий день уже сложнее ориентироваться.