Обучение на c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Видеокурс по созданию прикладных программ

В чём волшебство программиста?
Он знает, как можно упростить повседневную работу.
Он умеет создавать программы, которые выполняют рутинные операции.

На каждом уроке мы ставим перед собой задачу и пишем программу для её решения.
Ты сам удивишься, как быстро и незаметно прокачаются навыки программирования
при создании разных интересных и полезных программ.




Клуб формулистов - Ежемесячная подписка

Вступление в Клуб Формулистов на выгодных условиях для НОВЫХ участников.

После взноса  999  499 руб. вы получите подписку
в Клуб Формулистов на 30 дней и 256 байт для быстрого старта.
Байты используются для открытия более одного урока в день, по 50 байт за урок.

Стоимость 1 дня за первый месяц: всего 16 рублей.

Первый взнос - 499 руб./30 дней.

Через 30 дней будет списано 3,000 2,400 руб.
за продление подписки в Клуб на 30 дней + подарок 512 байт.

Так будет продолжаться каждые 30 дней, пока вы не отмените подписку.
Средства будет автоматически считываться с вашей карты.
Вы в любой момент сможете отказаться от продления Клуба.

Только ДО КОНЦА НЕДЕЛИ -
-50% скидка на первый взнос, всего 499 (вместо 999) рублей!
-20% скидка на ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ платёж!
Всего 2400 руб/месяц (вместо 3000 руб/месяц), или 80 руб./день - цена чашки кофе.


Стоимость 1 дня: 80 руб.

Хочу вступить!

Также есть другие варианты оплаты участия в КФ:

Билет в клуб формулистов на ...
30+ дней | 60 дней | 150 дней | 380 дней | 1000 дней

Внимание!
Стоимость участия в Клубе формулистов увеличивается 1 числа каждого месяца на 100 рублей.
При оформления подписки стоимость остаётся постоянной, пока подписка не будет отменена.







Первый взнос - 499 руб./30 дней + 500 байт.
Последующие взносы - 3,000 2400 руб./месяц + 512 байт.



Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Видео / Тесты Решило Рейтинг Доступ
1 FREE Твоё портфолио 00:56:30
4 теста
261 чел. ★ 4.9 Free
  Хочешь создать свой собственный, крупный проект?
На этом уроке мы заложим основу твоей супер-программы —
Портфолио, которое соберёт в себя все твои лучшие программы.
Этот проект будет расширяться по мере создания новых программ.

Задание:
Создать программу-каталог своих лучших работ на C#.
Обновлять каталог после каждой созданной программы.
2 Шахматные часы 00:40:35
2 теста
205 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы попрактикуемся в ООП -
опишем объект для часов и создадим от него
два экземпляра, для левых и для правых часов.

Задание:
Написать программу «Шахматные часы».

Отчёт отправил: 4394. Александр Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Правильной реализации подсчёта времени в приложении. 
Сложности: Простой урок, при внимательном просмотре сложностей не возникает. Учёт десятых долей секунды реализовывать не стал, всё-таки шахматы, а не гонки. 
Комментарии: Вопросов нет. 
3 Баскетбольное табло 00:45:35
2 теста
184 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы попрактикуемся в создании двух форм и передаче данных между ними.

Задание:
Написать программу для управления баскетбольным табло.
Выводить результаты на весь экран большими цифрами.

Отчёт отправил: 4394. Александр Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторил изученный ранее материал. Поскольку созданное табло имеет смысл запускать при наличии двух мониторов (один для самого табло, второй для пульта управления у судей), то добавил ещё кнопку «максимизации». Как обрабатываем указанное событие видно на скриншоте (фрагмент кода): если табло уже максимизировано, то возвращаем ему исходные размеры и возможность ресайза вручную, в противном случае разворачиваем табло на полный экран и скрываем заголовок и рамки окна. Также, чтобы предусмотреть экраны с экзотическими соотношениями сторон, можно вычислять размер шрифта следующим образом: для шрифта лейблов с очками команд берём Math.Min между высотой лейбла, делённой пополам (чтобы оставались отступы выше и ниже), и между шириной лейбла, делённой на три (четырёхзначных счетов в баскетболе не бывает). Соответственно обработчик для ресайза всей формы заменяем на обработчик ресайза для двух лейблов отображающих счёт матча. То же самое проделываем для лейблов с названиями команд, только делитель ширины лейбла ставим такой, который равен максимальному количеству букв в теоретически возможном названии команды. Если, например, стоит 12, это гарантирует что название команды, например, «Проммашспорт» (12 букв) будет показано целиком в одну строку и его окончание не пропадёт за границами лейбла на всех экранах с любым соотношением сторон и при любом ресайзе формы вручную. 
Сложности: Сложностей не возникло. 
Комментарии: Отличный урок, всё понятно. 
4 Прохождение теста 01:07:18
3 теста
154 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы создадим программу для организации тестов,
напишем алгоритм загрузки вопросов и вариантов ответов из файла,
будем их перемешивать, проверять ответы, подсчитывать результаты.

Задание:
Придумать 5 вопросов и написать тестирующую программу.
Отчёт отправил: 4394. Александр Выполнено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Базовым принципам составления программ для проведения различных тестирований. 
Сложности: Расширил количество вариантов ответа до четырёх, добавил возможность использования вопросов, состоящих из нескольких строк. Использовал ступенчатые массивы, пришлось немного повозиться, т.к. работал с ними впервые. 
Комментарии: Вопросов нет, отличный урок. 
5 Расписание уроков 00:54:35
3 теста
147 чел. ★ 4.8 $
  Видеоурок по созданию программы для расписания уроков.
Используется визуальный компонент DataGridView.
Расписание сохраняется в текстовый файл,
откуда считывается при запуске программы.
6 Скорость на клавиатуре 00:32:18
4 теста
185 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке я расскажу о программе Соло на клавиатуре,
которую я в мазохистском запале прошёл СЕМЬ РАЗ и даже был Солистом 2004 года.
Мы потренируемся в использовании таймера, событий клавиатуры и в скорости набора на ней.

Задание:
Написать программу определения скорости печати на клавиатуре.
Отчёт отправил: 4394. Александр Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторил пройденное ранее. 
Сложности: Сложностей не возникло. 
Комментарии: Отличный урок. Отличная программа получается после выполнения урока. Первая среди прочих самописных, которую хочется оставить для личных нужд, очень доволен :) 
7 Делегаты на кубиках 00:47:37
4 теста
67 чел. ★ 5 $
  На этом уроке подробно показываю и объясняю,
что такое делегаты, зачем они нужны и как их использовать.

Чтобы Делегат был доступен в другом классе - он должен быть объявлен внутри одного пространства имён namespace,
8 Средняя оценка 00:25:51
3 теста
257 чел. ★ 4.8 Done
  На этом уроке мы узнаем секрет гениального интерфейса.
Для этого программа должна быть максимально простой и удобной.
Желающие смогут потренироваться в использовании делегатов.

Задание:
Написать программу для вычисления средней оценки.
Отчёт отправил: 4394. Александр Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Изучил начальные принципы работы с делегатами. 
Сложности: Сложностей не возникло. 
Комментарии: Вопросов нет, отличный урок. 
9 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23
93 чел. ★ 4.9 $
  Задание:
Записать видеообзор любой программы из этого курса.
10 VIP урок. Работа с WinAPI 00:49:53
76 чел. ★ 4.9 $
  Использование функций WinAPI для поиска и закрытия окон.
  Итого:   10 видеоуроков 7 час. 23 мин.
25 тестов
46 чел. ★ 4.89  
  Финалисты:   Новопашин Владимир,   Yefim,   Денис,   Сергей Стефаненко,   Алексей|BrisK|Кривицкий,   Tekashnik,   Frank,   Петя,   konstantin,   Oleg Didok ,   Bodrik_torf,   Иван,   Андрей,   Морозов Юрий Александрович,   Андрей,   Никита,   Николай Денисов,   Александр,   Скозложоп,   Protos,   Виталий,   Андрей Шевченко,   Алексей В.,   zhikharevav,   Chip,   WildOrc,   Денис,   Dmitry Sinitsin,   Владимир,   superGrover,   ser2018,   Александр Балбашов,   AlliZzeN,   Oleksandr,   Дмитрий,   Артём Нагорный,   no name,   Permitin Alexey,   Кирилл,   Дмитрий,   Денис,   Den Andreevich,   AndreyGr,   MaxB,   Tim,   Tom .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Курс отличнейший. Много нового и полезного. Пока этот курс и курс "Секундомер" - мои фавориты. Следующим буду проходить "Простой WPF". Прикладываю скриншот с папками программ. Делать архив не вижу смысла.



Научился: Повторил запись видео с первого дубля ;-)
Половина созданных программ курса построена на работе с файлами. Возможно стоит создать отдельный раздел по написанию подобных программ.