Си шарп с нуля

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Open shop Дружба с компилятором

Дружба с компилятором

Базовые понятия языка Си шарп -- как откомпилировать программу.
Как написать оконное приложение вручную с минимальным кодом.

В этом видеокурсе мы работаем БЕЗ студии,
только с текстовым редактором и консолью.



Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Видео / Тесты Решило Рейтинг Доступ
1 Где живёт компилятор 00:12:07
2 теста
89 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы найдем компилятор си шарпа - файл csc.exe,
напишем и откомпилируем простую консольную программу.
Отчёт отправил: 11019. Trira Выполнено за 45 мин. [Показать отчёт]
Научился: Нашла компилятор csc.exe в C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319 Создала простую программу Demo.cs в notepad.exe.  Откомпилировала её из консоли командой C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\csc Demo.cs  . Добилась появления верно скомпилированного экзешника (траблы с кодировкой в блокноте) Запустила Demo.exe и порадовалась успеху 
Сложности: Первый запуск E:\Demo>>Demo.exe выдал ошибку в синтаксисе команды. Пересохранила файл Demo.cs в кодировке Utf-8 . После этого все прошло норм 
2 Откуда берутся окна 00:13:15
4 теста
79 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы создадим окно программы.
Мы напишем минимально необходимый код.
Откомпилируем так, чтобы консоль не появлялась.
Отчёт отправил: 11019. Trira Выполнено за 4 час. 26 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создала второй класс. Откомпилировала и запустила программу с кодом в одном файле. Вынесла класс в отдельный файл и запустила программу, собирающую исполняемый файл из нескольких файлов. 
Сложности: --- 
3 Секреты Designer файла 00:12:06
3 теста
74 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы добавим обработчик для кнопки.
Потом разделим класс Form1.cs на два файла
и разберёмся с другими особенностями.
Отчёт отправил: 11019. Trira Выполнено за 2 дня 22 час. 14 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создан обработчик для кнопки, который изменяет текст при ее нажатии.  Создан метод  InitializeComponents() класса Form1 ,  в котором определяется объект button как экземпляр класса Button из системной библиотеки классов, а также событие нажатия на кнопку как метод для button .. Эти компоненты вынесены в отдельный файл Form1.Designer.cs   
Сложности: не понятна инструкция cmd.exe , сообщающая о том, что "Исходный файл "Demo.cs" задан несколько раз"  
  Итого:   3 видеоурока 37 мин.
9 тестов
74 чел. ★ 4.97  
  Финалисты:   Новопашин Владимир,   Алексей Хонин,   Константин,   Алексей В.,   Валерий Жданов,   Сергей Соколов,   Елена,   Alcatraz,   Никита,   Виктор Дерябин,   Виталя,   Кирилл Лебедев,   Макс,   Максим,   Сергей Сергеевич,   Максим Лапшинов,   Rita,   Владимир,   Владимир Борисенко,   Александр,   Иван Воронин,   Сергей,   aleksey-k,   Bazel,   Артём,   Алексей Малышев,   Павел Журавлевич,   Дмитрий,   Permitin Alexey,   Денис,   kalobyte,   Александр Р.,   Tekashnik,   Николай Денисов,   Yefim,   Danil42Russia,   vip,   Ramzan,   Artur,   Mikhail Vasilev,   Слава,   Павел Демьянов,   Евгений Гаврусь,   Иван,   Никита,   Trira,   Владимир,   New programist,   Deep Network,   Maxspell,   Anton,   Сергей ,   Zaur,   Александр,   DimanDOS,   Yury,   Геннадий Кравцов,   Алексей|BrisK|Кривицкий,   ser2018,   Діма,   Степан,   Xa4_Xakum,   Николай Миролюбов,   Bogdan,   ES35,   Яков,   Anatoli,   Булат,   Дмитрий,   Nicros,   София,   Владимир,   Иван,   MaxB .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: 1. Нашел где находится компилятор Си шарп. 2. Написал исходный код приложения через текстовый редактор. 3. Откомпилировал программу.



Научился: разбивать классы на частичные и, используя их, компилировать программу