Все приложения можно условно разделить на две группы:
В
оконных приложениях основным элементом управления является окно или форма, которая в свою очередь содержит другие элементы управления такие как кнопки, картинки, метки, поля редактирования.
Создание оконных приложений включает значительный по времени этап настройки, предполагающий изменение свойств элементов управления для решения конкретной задачи.
Консольное приложение представляет собой единственное окно, работающее в текстовом режиме с минимальным интерфейсом. Как правило, интерфейс приложения представляет собой ввод и вывод текстовых строк. Консольные приложения не требуют длительной настройки и удобны для отладки алгоритмов и синтаксических конструкций языка программирования. После отладки алгоритм консольного приложения может быть перенесен в проект оконного приложения или даже несколько.
Именно потому, что консольные задачи требуют намного меньше времени на настройку, их решение позволяет быстрее получить и закрепить навыки программирования.
А теперь знакомьтесь: это –
Робот Шарп. Он помогает проверять правильность решения консольных задач. Робот Шарп компилирует задачу и проверяет ее в соответствии с набором тестов, содержащих входные и выходные данные. Но прежде чем тестировать задачу у Робота Шарпа, ее нужно
создать и протестировать в Visual Studio.
Прокачивайте навыки программирования, решая консольные задачи из курса
"Алгоритмика" на сайте videosharp.info.