На этом уроке мы начнём проектировать Базу данных серверного флота. Пока мы создадим эскиз только для одной таблицы - info, в которой будет поле status. Для него мы составим схему состояний, и условия перехода из одного состояния в другое.
Дата отправки отчёта:
24 апреля 2019 г.
Задание выполнено: за
16 мин.
Чему научился:
продумал схему состояний сервера
Что было сложным:
на текущий момент понимаешь что клиентская часть на С# безнадежно устарела для данного приложения. Нужно писать новую версию программы на web технологии
Научился: Сначала продумывать структуру, и только потом писать какой-нибудь код. Код для создания таблицы , наверное, такой:
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `Info` (
`status` int(11) enum('play','wait','stop'),
`ships` int(11) ,
`fire_ticks` int(11) ,
`cool_ticks` int(11)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8 ;
Научился: составлять таблицу для базы данных, рисовать схему состояния таблицы Трудности: сложно понять как это будет дальше работать, для меня не очень понятно как через сервер происходит игра Очень интересно, попробовала порисовать в предложенном сайте Draw.io мне понравилось составлять схему в ней, нравится как получилось! :) Спасибо за урок! Хочу дальше уже! :)