Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Хранитель экрана / Движение шарика

  • Второй урок.
    Добавление таймера, создание функции для изменения координат, реализация отскока шарика от краёв картинки, учёт размера кружка, стирание старого положения.
  • Дата отправки отчёта: 9 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Ничему новому
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Реализовал отскок шарика от шарика, пришлось немного помучиться с листиком бумаги но вроде бы работает) правда есть небольшие неполадки в отскоках но редко встречаются
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 986 за Хранитель экрана / Движение шарика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Антон Лазарец  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Движение шарика / 2015-07-09 12:40

Антон, приложи архив проекта, хочется посмотреть, как это у тебя реализовано.
Ну или видео запиши.


24. Оля
Оля
ответить
→  Антон Лазарец  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Движение шарика / 2015-07-09 11:46

Антон, отлично постарался, уверена что все неполадки в скором временем исправишь! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: потренировалась с координатами, со стиранием закрашенного шарика, улучшения кода при добавление констант и переменных.
Трудности: не возникли так как все выложено по каждому шагу, вот только немного пришлось помудрить со стиранием моей заливки с помощью Brush, хотя все отлично вышло, Красота!
Отличный урок! Мне очень понравился, и я довольна своими результатами! Вот такой вот подобный мячик хотела тогда сделать в Акраноиде! Благодарю за этот урок! :)
Научился: Стирать кружок, разрабатывать алгоритмы для его корректного отражения от краев экрана.
Трудности: Ничего.
Пока что все предельно ясно, идем только вперед!