Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Конкурс Машинного Времени

Шарики / Шарики. Поиск линий

  • Реализация последнего алгоритма.
    Поиск линий из 5+ шариков и анимация их удаления.
  • Дата отправки отчёта: 5 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Разбираться в ранее написанном коде и доводить дело до конца
  • Что было сложным: Запись результатов в файл. Ну на самом деле не сложно просто хотелось поместить файл в ресурсах. Нашел как правильно указать к нему путь но вот тут загвоздка. Из ресурса можно только читать, но не записывать так как программа в режиме дебага находится. Так что пришлось делать по старинке - заносить текстовый файл в папку с exe'шником
  • Комментарии: Добавил счетчик мячиков на поле, подсчет очей ( пришлось придумать формулу для расчета потому что в алгоритме программы находит пары по 5 мячей и потом суммирует их. то есть если всего в ряд 8 мячей то считает 20. вот для этого нужно было придумать метод подсчета). Добавил кнопку "Undo" - возвращает поле в положение предыдущего хода (не корректно работает если была удалена линия - не возвращает её на место, только мелкие шарики и последний перемещенный). Добавил статистику. При окончании игры результат автоматически записывается в файл и при нажатии S либо выбора пункта в меню выводятся все результаты которые были наиграны за время существования файла. При удалении файла не будет ошибки дебага т.к. он тут же создастся правда пустой. Ну и кнопка "New Game" | N - возвращает поле в исходное положение. Все очки будут утеряны и результат не появится в статистике. Крутая игрушка. На порядок выше написанных ранее.
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 986 за Шарики / Шарики. Поиск линий


Отчёт от 986 за Шарики / Шарики. Поиск линий




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Антон Лазарец  # Микроигры / Шарики. Поиск линий. / 2015-07-05 17:20

Молодец, круто!!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Антон Лазарец  # Микроигры / Шарики. Поиск линий. / 2015-07-05 14:57

Ну вот, теперь сможешь бота для виселки создать :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Антон Лазарец  # Микроигры / Шарики. Поиск линий. / 2015-07-05 14:57

Антон, молодец!
Поэтому эта игра и стоит последней.
По поводу Undo - сделай её неактивной, если была линия.


  • Отчёт оценивали:
    4004Елена+1   Посетитель+1   5219Nromik+1   2146Иван+1   5344Владимир+1   2785Mike+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Вроде бы все было понятно, что и зачем вызывается, что и как используется, но самому быстро такое придумать - очень тяжело.
Очень интересное приложение. Наверное, без видеоуроков писал бы игру не меньше двух недель, а здесь за пол дня - полностью готовое приложение. Хорошая подача материала.
Научился: Изучил более подробно алгоритм поиска пути и сверки по количеству шариков по 6-ти направлениям.
Трудности: Нашел у себя баг, но пока не исправил. При составлении 4-х шариков, когда есть еще одно место справа, добавляется еще один шарик. Например: оооо__ (о - шарик, __ - свободное место), 4 шарика собрал, а справа появился еще один. В итоге их 5 и они сгорают. Такая же ситуация сверху вниз. А если справа или снизу нет мест, то считает нормально.
Добавил подсчет очков. P.S. Очень интересный алгоритм, навел на мысль создания пошаговой стратегии.