Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 24 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: Инвертировать выделенное изображение в фотошопе
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Не понимаю, зачем вы записываете все координаты (ax\lx и т.д.) в переменные. Их же намного проще по значениям визуальных элементов прописать прямо внутри if'ов. И того вышло без основного ифа с добавлением координат еще 2 элса для проверки и никаких лишних переменных
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 986 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка


Отчёт от 986 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    4780Дмитрий+1   7280Salir+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Думать абстрактно! Ракетку делать из Button, а шарик из RadioButton
Трудности: понять как работает алгоритм движения ракетки
нет замечаний
Научился: работать с координатами
Трудности: ничего
нет