Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Игра Цифры

  • На этом уроке мы напишем игрушку «Цифры».
    Познакомимся с компонентом MenuStrip, и приручим кучу кнопок.
    Параллельно воспользуемся конструкцией языка switch - case.

    Задание:
    Создать программу с 9 кнопками, которые нужно нажимать по порядку.

    P. S. Рекомендую почитать: https://ru.wikipedia.org/wiki/Таблица_Шульте
  • Дата отправки отчёта: 8 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Работе с объектами через циклы
  • Что было сложным: --
  • Комментарии: --
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9858 за Наноигры / Игра Цифры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    9263Андрей Н.+1   7119Новопашин Владимир+1   4992Николай+1   7276Ильшат+1   5649Максим Лапшинов+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   10494Алексей В.+1   5760Мариша +1   4004Елена+1   791Валерий Жданов+1   10938Esentur 0   459Сергей Сергеевич+1   10670Сергей Соколов+1   1Евгений Волосатов+1   3747Сергей+1   4395Денис+1   6940sawezx0   4715Alex0   689Igorenzia+1   9237Mais+1   10673Алексей Хонин+1   7645Александр Львович+1   4467Alcatraz+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился программированию нескольких кнопок одновременно, работе с параметром sender при нажатии на кнопку.
Небольшие дополнения: Чтобы в обмене нумерацией кнопок в функции swap_buttons() участвовала и кнопка с номером 9, нужно было бы написать не: int a = rnd.Next(1, buttons); int b = rnd.Next(1, buttons); а: int a = rnd.Next(1, buttons + 1); int b = rnd.Next(1, buttons + 1); > Проставить значение поля Tag для каждой кнопки. Это действие не выполнялось.
Научился: Через функцию button выбирать любую кнопку.
Трудности: Понимание принципа работы функции swap_buttons
Зачем нужно в цикле for(int j=1;j<=buttons*10; j++) swap_buttons(); buttons умножать на 10? Без умножения также все кнопки перемешиваются.