Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Графика + Циклы = Мастерство
Вебинар «Создание прикладных программ на C#» начнётся через 1  день 20 час. 34 мин.

Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.

  • На этом уроке мы поговорим о правилах игры в догоняшки.
    На прошлом уроке мы выясняли, что должны уметь делать игроки.
    На этом уроке мы начнём писать класс, в котором
    опишем конкретные правила нашей игры.
  • Дата отправки отчёта: 6 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 57 мин.
  • Чему научился: Научился создавать класс GameCatch, его поля и конструктор, его методы AddGamer, Step и RunAll.
    Алгоритм метода FindNewLeader = 
    перебрать всех игроков foreach (Игрок g in gamer)
    проверить булевскую переменную Поймал
    если переменная true  — значит g.Голя(); если нет — g.НеГоля();
    Алгоритм метода SetNewLeader затрудняюсь написать.
  • Что было сложным: Описать методы SetNewLeader FindNewLeader
  • Комментарии: Замечаний нет.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9612 за Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    8886Михаил Ермишин+1   6452Кирилл Шмойлов+1   1Евгений Волосатов+1   4467Alcatraz+1   4992Николай+1   459Сергей Сергеевич+1   9544Даниил Степаненко+1   689Igorenzia+1   Посетитель+1   9408Олег+1   9237Mais+1   3747Сергей+1   6925Артём+1   4395Денис+1   9820Konstantin+1   2146Иван+1   36Данил+1   1967Дмитрий+1   2721mikemet+1   8938mr.whirl+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: вспомнил про создание полей-свойств в C# еще раз попробовал основы работы со списками
Трудности: ощутить понимание написания кода этой задачи так, чтобы легко подобным образом переложить какую-нибудь другую игру, например тот же футбол. Вроде почти тоже самое, но я пока не чувствую, как сделать, по образу этой программы, чтобы получилась анимацию именно в стиле футбола.
Не смотря, на то, что суть игры очень проста, лично мне довольно сложно четко понимать как это все в коде делать. Витольдович выбрал неординарный тренажер, для подкачки понимания абстракции в ООП. Думаю, пройти до конца - очень неплохо подкачает, и наверняка, после этого можно будет еще раз другой повторить и все равно будет качать. Вобщем, я к тому, что не могу на данный момент из собственной головы уверенно сообразить как сделать FindNewLeader() и SetNewLeader(Игрок gamer). Могу написать ответ переписав из вебинара или в других отчетов, но так неинтересно, поэтому ничего не напишу, а лучше посмотрю пока следующий урок.
Научился: Разъяснил для себа что такое List
5. Знаю что не так, но примерно так я прав? private void FindNewLeader() { //foreach (Игрок g in gamers) // (g.Поймал)? SetNewLeader(g) : g.Невада(); } 6. private void SetNewLeader(Игрок gamer) { //gamer.Вада(); }