Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.

  • На этом уроке мы поговорим о правилах игры в догоняшки.
    На прошлом уроке мы выясняли, что должны уметь делать игроки.
    На этом уроке мы начнём писать класс, в котором
    опишем конкретные правила нашей игры.
  • Дата отправки отчёта: 6 апреля
  • Задание выполнено: за 57 мин.
  • Чему научился: Научился создавать класс GameCatch, его поля и конструктор, его методы AddGamer, Step и RunAll.
    Алгоритм метода FindNewLeader = 
    перебрать всех игроков foreach (Игрок g in gamer)
    проверить булевскую переменную Поймал
    если переменная true  — значит g.Голя(); если нет — g.НеГоля();
    Алгоритм метода SetNewLeader затрудняюсь написать.
  • Что было сложным: Описать методы SetNewLeader FindNewLeader
  • Комментарии: Замечаний нет.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9612 за Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    8886Михаил Ермишин+1   6452Lik_Kirill+1   1Евгений Витольдович+1   4467Alcatraz+1   4992Николай+1   459Сергей Сергеевич+1   9544Даниил Степаненко+1   689Igorenzia+1   Посетитель+1   9408Олег+1   9237Mais+1   3747Сергей+1   6925Артём+1   4395Денис+1   9820Konstantin+1   2146Иван+1   36Данил+1   1967Дмитрий+1   2721mikemet+1   8938mr.whirl+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Ничему новому
Трудности: Пока ничего сложного
Думаю, при реализации FindNewLeader мы будем перебирать всю нашу коллекцию игроков и вызывать методы соответственно определенные в нашем интерфейсе, чтоб найти нужного нам игрока и вызывать затем функцию SetNewLeader. Пока не до конца понимаю как это будет реализовываться, но надеюсь в следующих уроках ситуация прояснится.
Научился: Вспомнил про интерфейсы
Трудности: нечего
реализовал как думаю методы SetNewLeader и FindNewLeader прикрипил скрин с ними а словесные так FindNewLeader поиск в цыкле к кому прикоснулся Leader и если прикоснулся то вызывается SetNewLeader . в SetNewLeader Leader делаем неголей игрока делаем лидером лидера ставим голей update нету картинку был вставивши я пересылаю отчет спасибо Оле что сказала