Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.

  • На этом уроке мы поговорим о правилах игры в догоняшки.
    На прошлом уроке мы выясняли, что должны уметь делать игроки.
    На этом уроке мы начнём писать класс, в котором
    опишем конкретные правила нашей игры.
  • Дата отправки отчёта: 6 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 57 мин.
  • Чему научился: Научился создавать класс GameCatch, его поля и конструктор, его методы AddGamer, Step и RunAll.
    Алгоритм метода FindNewLeader = 
    перебрать всех игроков foreach (Игрок g in gamer)
    проверить булевскую переменную Поймал
    если переменная true  — значит g.Голя(); если нет — g.НеГоля();
    Алгоритм метода SetNewLeader затрудняюсь написать.
  • Что было сложным: Описать методы SetNewLeader FindNewLeader
  • Комментарии: Замечаний нет.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9612 за Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: попрактиковалась со списком, классом List<>, прокачала создания конструктора
Трудности: сложностей не возникло, я еще этот урок на вебинаре выполнила!!!
private void FindNewLeader() если лидера нет выходим; организовываем цикл в если лидер.Поймал() тогда выполняем функцию SetNewLeader(Игрок game) в ней если лидер выбран и лидер.НеГоля() лидер родолжает играть; если лидер выбран и лидер.Голя() функция завершила работать У меня она уже написана, однако не стану ее прикладывать чтобы не было соблазна просто ее прописать, так что скриншот прикладываю с вебинара!!! Хороший урок! Спасибо Евгений! :)
Научился: foreach(IGamer lead in gamer) foreach(IGamer isCatch in gamer) if(lead.IsCatch(isCatch)) {isCatch.SetLeader; break;}
Трудности: предположить реализацию
все отлично