Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Зачем он нужен.

  • На этом уроке я объясню своими словами, что такое интерфейс.
    Мы поговорим об игре "Голя" или "Сифа" или "Вода",
    о том, кто в неё может играть, и что делать тем,
    кто не знает правила игры.
    В конце урока мы создадим наш интерфейс.

    Правила игры, для тех, кто не знает:
    Выбирается ведущий.
    Его цель - догнать и дотронуться до кого-либо из участников.
    Цель остальных - не допустить этого.
    Когда ведущий дотронется до кого-либо (заголит) - ведущим становится новый участник.
  • Дата отправки отчёта: 6 апреля
  • Задание выполнено: за 49 мин.
  • Чему научился: Интерфейс —  это проявление полиморфизма в языке C#. Он представляет собой набор методов, свойств которые потом будет реализовывать класс, унаследовавший этот интерфейс. Интерфейс не может содержать конструкторы, поля, константы.
  • Что было сложным: Сложностей нет.
  • Комментарии: Замечаний нет.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9612 за Теория ООП / Интерфейс. Зачем он нужен.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    8886Михаил Ермишин+1   9323Алексей+1   4467Alcatraz+1   1Евгений Витольдович+1   6452Lik_Kirill+1   4992Николай+1   459Сергей Сергеевич+1   9544Даниил Степаненко+1   689Igorenzia+1   Посетитель+1   9408Олег+1   9237Mais+1   3747Сергей+1   6925Артём+1   4395Денис+1   9820Konstantin+1   2146Иван+1   36Данил+1   1967Дмитрий+1   2721mikemet+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Определять интерфейс
Трудности: ничего
Интерфейс это набор правил, которые должен соблюдать класс, наследующий этот интерфейс. Играем дальше.
Научился: Создание первого интерфейса
Трудности: ничего
Интерфейс - это упрощенное подобие абстрактного класса, который вообще не содержит каких либо полей и блоков кода, кроме заголовков методов для дальнейшего взаимодействия классов - потомков.