Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Теория ООП / Переезд метода Draw

  • На этом уроке мы начнём переносить функции для рисования фигур из основной программы в классы.
  • Дата отправки отчёта: 31 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 54 мин.
  • Чему научился: Научился дальнейшему рефакторингу кода программы, а именно изменению классов Circle и методов Draw (Shape shape).
  • Что было сложным: Сложность продолжает возрастать. Иногда не всегда понятен синтаксис (из чего что вытекает), но думаю это от недостатка опыта.
  • Комментарии: Замечаний нет.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9612 за Теория ООП / Переезд метода Draw




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Способу задания аттрибутов объекта не напрямую, а через отдельные методы (SetGraphics, SetPen). При этом у атрибутов graphics, pen модификатор доступа может быть priivate.
спасибо
Научился: 1) переносить метод Draw в класс Circle и рисовать окружности этим методом, в то время как остальные фигуры рисовались прежним мнтодом. Для этог в класс Circle были добавлены поля graph и pen и функции SetGraphics и SetPen, а также метод Draw , a в Form изменены 3 элемента массива snowman1, содержащие окружности.
Трудности: Я хотела напписать заново программу, а не изменять предыдущую, и у меня это заняло много времени
No Comments