На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.
Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Дата отправки отчёта:
9 марта 2016 г.
Задание выполнено: за
1 час. 30 мин.
Чему научился:
Работать с некоторыми событиями
Что было сложным:
Никаких сложностей
Комментарии:
Суть третьего уровня: прокливаем все лейблы на колесе -> становится активен для клика чекбокс (по умолчанию при старте уровня неактивен) кликаем по чекбоксу -> убираются стены вокруг финиша (да. стены только две и их можно спокойно обойти, но в силу отсутствия желания тратить время на создание дополнительных лейблов, будем считать это специально встроенным читом :D )
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.