Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 9 марта
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Работать с некоторыми событиями
  • Что было сложным: Никаких сложностей
  • Комментарии: Суть третьего уровня:
    прокливаем все лейблы на колесе -> становится активен для клика чекбокс (по умолчанию при старте уровня неактивен)
    кликаем по чекбоксу -> убираются стены вокруг финиша (да. стены только две и их можно спокойно обойти, но в силу отсутствия желания тратить время на создание дополнительных лейблов, будем считать это специально встроенным читом :D )
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9591 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   8886Михаил Ермишин+1   4467Alcatraz+1   9427Иван Алексеевич+1   3376Елена+1   6195sergey+1   6452Lik_Kirill+1   4992Николай+1   1Евгений Витольдович+1   5649Максим Лапшинов+1   8275Tekashnik+1   689Igorenzia+1   8795Dmitriy0   4889Валера Луцевич+1   4182Farid+1   7645Александр Львович+1   6925Артём+1   1101Аркадий+1   3625Михаил0   5760Мариша +1   4395Денис+1   4709Алиса+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: работать с таймером, подключать обработчики событий сразу всем кому захочу,
Трудности: 1)Алгоритм; По таймеру поднять и опускать Label. private void EveryTick(object sender, EventArgs e) { if (i >= 0 && i<=99) { lblLocation1L3.Top += 1; lblLocation2L3.Top -= 1; i++; } else { if (lblLocation1L3.Location.Y == 277 && lblLocation2L3 .Location.Y==376) { i = 0; } lblLocation1L3.Top -= 1; lblLocation2L3.Top += 1; } 2) рисовать долго лабиринт.
создал файл курсора (.cur) я хотел поменять курсор на точку, и положить в ресурсах чтобы его использовать. На MSDN нашол что то но до конца не понял, У меня работало когда ставил файл курсора в папку с программой, а я хотел в ресурсах (мне кажется с ними работать удобнее)
Научился: использовать лейблы, делать их видимыми и невидимыми, вставлять messagbox, ну и еще много чему
Трудности: Разобраться почему программа иногда не давала запускать игру.
Ух, тяжко далось завершение работы, ведь на середине я где-то ошиблась, не смогла найти эту ошибку, все перестало отображаться и пришлось переделывать все заново. Поэтому потратила так много времени, но зато и уложилось в голове больше:)