Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры.

  • На этом уроке мы начнём создавать класс Arena,
    который создаст поле для игры и реализует
    методы для отображения объектов на экране.
  • Дата отправки отчёта: 29 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Что бы реализовать игру на pictureBox.
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: спасибо)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9590 за Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Графические объекты NET еще раз посмотрел.
Трудности: Графические объекты NET чуть замысловато.
Как запустить не сообразил. По идее Arena надо на форме разместить.
Научился: Класс арена нужен для создания и инициализации поля, где будет игра.
Трудности: Ничего, спасибо за урок.