На этом уроке мы начнём переносить функции для рисования фигур из основной программы в классы.
Дата отправки отчёта:
26 июня 2016 г.
Задание выполнено: за
20 мин.
Чему научился:
Способу задания аттрибутов объекта не напрямую, а через отдельные методы (SetGraphics, SetPen). При этом у атрибутов graphics, pen модификатор доступа может быть priivate.
Что было сложным:
ничего
Комментарии:
спасибо
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Добавил в класс Circle метод Draw(). Добавил в класс Circle поля graph и pen. Создал инициализаторы этих полей SetGraphics() и SetPen(). Убрал из основной программы метод Draw (Circle circle). Изменил метод Draw(Shape shape) для вызова Circle.Draw(). Трудности: Уследить за модернизацией кода. Чуть отвлёкся и "накосячил". Минут двадцать искал ошибку.
Научился: Пытаемся освободить базовый класс от лишнего кода, распихивая его по соответствующим классам. Трудности: Сложность только в новизне материала. Все отлично.