Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Бот для Цифр

  • На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
    Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

    Задание:
    Написать бота для игры из прошлого урока.
    Придумать, для чего можно использовать эту программу.
  • Дата отправки отчёта: 3 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Работе с многострочным textBox
  • Что было сложным: найти код автоклика)
  • Комментарии: Спасибо) Можно использовать для регистрации билетов(виз) на загруженных сайтах. Для этого необходимо добавить задержку между кликами.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9590 за Наноигры / Бот для Цифр




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    36Данил+1   1Евгений Волосатов+1   6391Владимир+1   4004Елена+1   9789Александр+1   459Сергей Сергеевич+1   4992Николай+1   689Igorenzia+1   8835Булат+1   9237Mais+1   9332Dima+1   2146Иван+1   6452Кирилл Шмойлов+1   9408Олег+1   4467Alcatraz+1   3625Михаил0   6925Артём+1   9820Konstantin0   8275Tekashnik+1   6203Николай (nick27m)+1   8886Михаил Ермишин+1   8938mr.whirl+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторение - мать учения.
Трудности: Больше всего сложностей принесло то, что в программе для самой игры "Цифры" у нас за кликание на кнопки отвечал обработчик событий Click, что мне лично принесло небольшую проблему. Дело в том, что очень быстро теряется связь с моей беспроводной мышкой ( т.е. клик был, но его, по сути, не было, а при нашем обработчике между кликами по умолчанию ожидается некий промежуток). Пришлось менять Click на MouseDown в коде для Цифр.
Вопрос : можно было бы вызывать бота для игрушки, используя меню в ней? Т.е. либо открывать отдельную программу, либо новую форму с соответствующим набором елементов ( кнопки и т.д.)
Научился: Научился реализовывать программы(или дополнения к программам) с нуля.
Трудности: Адаптация программы показанной на видео к своей программе.
Из-за того, что я немного доработал программу, написанную на прошлом занятии, мне пришлось писать бота практически с нуля, потому что банальный перебор кнопок подряд не подходил. Мне удалось создать более разумный алгоритм, который по тексту на кнопке определяет ее координаты и "тыкает мышкой" строго по порядку! Также мне удалось встроить бота в саму программу в качестве демонстрации. P.S. В процессе реализации пришлось дико погемороиться, потому что захват нужных координат оказалось реализовать не так то и просто.