Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Делегаты отображения

  • На этому уроке мы свяжем два класса -
    FormDomino и Domino через механизм делегатов.
    Наш делегат будет отвечать за отображение плашки.
  • Дата отправки отчёта: 2 июля
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Повторил делегаты
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Я тут ещё раз столкнулся с нерациональным использованием двумерного массива (на этот раз Label-ов) и подумал, а зачем нам вообще двумерный массив? Ведь в самой логике игры эта "двумерность" вообще нигде не используется (например: нам всё равно в каком ряду находится доминошка на которую кликнули, главное, чтобы она была открыта).
    Так вот. Не проще ли везде использовать одномерные массивы и просто немного усложнить функцию для размещения плашек на экране (ведь это, по сути, единственное место в коде, где мы используем форму пирамиды)?
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9567 за Игры со Спрайтами / Домино. Делегаты отображения




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    1803Саша+1   6452Lik_Kirill+1   4992Николай+1   10233Виталий+1   7119Новопашин Владимир+1   10494Алексей В.+1   4467Alcatraz+1   4699Сергей Витальевич+1   9263Андрей Н.+1   7645Александр Львович+1   689Igorenzia+1   9237Mais+1   1Евгений Витольдович+1   8886Михаил Ермишин+1   10743Анатолий0   9971Юрий+1   3747Сергей+1   4060Игорь+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   4538Платон+1   6614Александр+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Выводить данные через Debug.WriteLine
Трудности: Исправлять ошибки, которые возникали от моей невнимательности
Двойной вывод - очень наглядный пример)
Научился: Я вспомнил делегаты и научился терпению
Трудности: Ничего
Всё просто замечательно! Евгений Витольдович! Вам нужно попробовать мой редактор спрайтов с моими кастомными контролами :~) Они превосходны. Даже удобнее Лэйблов :~)