Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 24 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 45 мин.
  • Чему научился: Научился управлять формами и создавать примитивные действия игры "Лабиринт2D"
  • Что было сложным: Пока все идет хорошо
  • Комментарии: Все было отлично, уровни игры можно создавать до бесконечности.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9457 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 9457 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    9457Дмитрий0   6452Кирилл Шмойлов+1   4992Николай+1   2721mikemet+1   1537Сергей+1   9237Mais+1   1Евгений Волосатов+1   6925Артём+1   4004Елена+1   5760Мариша +1   9160Сергій+1   9758Ольга0   8938mr.whirl+1   689Igorenzia+1   8886Михаил Ермишин+1   6203Николай (nick27m)+1   9544Даниил Степаненко+1   4467Alcatraz+1   3747Сергей+1   6644valerys Nikola+1   5026Екатерина+1   459Сергей Сергеевич+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Опять же, многому!!! Узнал о интересних собитиях и многому другому, поетому етот урок мне наиболее понравился))).
Трудности: Пройти игру))),Написать свой уровень, в котором стени движуться.
Очень понравился урок
Научился: Писать обработку событий MouseEnter, MouseClick, Shown. Работать с классами. Создавать меню, уровни с помощью форм VS.
Трудности: искать свои ошибки (например, когда создала 3 уровень игры переименовала кнопки старт и финиш, очень долго не могла найти где ошиблась), не смогла изменить функцию, которая открывала бы двери по очереди, а не все сразу при нажатии на ключ, пришлось оставить один ключ и одну дверь
много информации, когда начинаю писать самостоятельно программу к концу забываю, что было в начале