На этом уроке мы повеселимся :) Напишем бота для игры из прошлого урока. Программа будет сама кликать и ставить сногсшибательные результаты!
Задание: Написать бота для прошлой игры и поставить супер-рекорд!
Дата отправки отчёта:
22 июня 2016 г.
Задание выполнено: за
1 час. 30 мин.
Чему научился:
Открыл для себя новый элемент в тулбоксе TabelLayoutPanel, потренировался работе с таймером, пощупал апишную функцию
Что было сложным:
ничего
Комментарии:
Есть простор для улучшения и изучения win api: найти процесс по имени, переключиться на окно программы быстроклика, определить координаты окна, прицелиться курсором в область клика и накликать :)
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Находить ошибки в набранном коде, и многое другое. Трудности: Сделать так, чтобы программа правильно заработала. Ошибку нашёл не в автокликере, а в быстрошёлке. Таймер делал отчет от начала игры (button_start). В этом и вся причина низких результатов.
Научился: Узнал про TrackBar, научился им пользоваться, понял, что если мне понадобится симулировать клик мыши, то лучше поискать способ в гугле и скопировать его... Трудности: В целом, всё просто (если бы не копипастил метод клика, было бы сложнее). В целом, достаточно просто... Я немного улучшил программу, научил её русскому языку (1 клик, 2 клика, 5 кликов, и.т.д (проверял на всех числах от 1 до 30 (и несколько после), везде всё правильно)), и сделал так, что после нажатия на кнопку, у меня будет ещё 5 секунд перед тем, как кликер заработает...