Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской Бой / VIP. Анимированный кружок

  • На этом уроке мы создадим двигающийся кружок,
    из которого потом сделаем анимированый кубик.

    Задание:
    Создать два класса с наследованием.
    Сделать плавное перемещение кружка.
  • Дата отправки отчёта: 1 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Работать с компонентом timer немного , использовать класс графики ,создавать собственный класс,метод ,использовать их.
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: Все хорошо,желательно добавить немного воды,а то сильно сухо.Многое не ясно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9427 за Морской Бой / VIP. Анимированный кружок


Отчёт от 9427 за Морской Бой / VIP. Анимированный кружок




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

9427. Иван Алексеевич
Иван Алексеевич
ответить
→  Евгений Волосатов  # Наноигры / Анимированный кружок / 2016-03-01 21:36

А я и не ругал! Просто хотелось бы чтобы добавили немного воды)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван Алексеевич  # Наноигры / Анимированный кружок / 2016-03-01 20:07

Вот за это ещё никто меня не ругал, что слишком сухо :)


  • Отчёт оценивали:
    9427Иван Алексеевич+1   791Валерий Жданов+1   6925Артём+1   8886Михаил Ермишин+1   1Евгений Волосатов+1   4992Николай+1   8567Max+1   9237Mais+1   689Igorenzia+1   4467Alcatraz+1   4889Валера Луцевич+1   9332Dima0   7157muxasio+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   4395Денис+1   5369Archi+1   7645Александр Львович+1   9286Petuško Julija0   9289Voskoboinikova Ana 0   4182Farid+1   6309Валентина К+1   1537Сергей+1   6203Николай (nick27m)+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Пользоваться графикой, использовать классы, использовать таймер.
Трудности: Использовать графику
Никаких замечаний, мне понравилось!
Научился: прежде всего терпению. Я эту программу делал 3 раза, и все 3 раза фейлился. Хочу сказать своему приятелю спасибо за то что вернул меня на путь истинный. Прежде всего я познакомился с массивами. Начал думать, а как проще вссе это сделать. Сейчас все идет на уровне далеком от тесной дружбы, но мы хотя бы знакомы. В одно время плюнул и освоил не много Unity 5, на сайте этой программы есть видеокурсы. И там у меня вышел анимированный шарик. Что же еще? Почитал про теорию ООП. Поднабил руку, переписывая в 4 раз(уже удачный) эту программу, я понял что большую часть всего я могу делать без видео, т.е. я стал понимать что к чему, что не может не радовать.
На самом деле, этот урок дал мне возможность переосмыслить сами задачи, и появилось несколько пожеланий по поводу самого сайта. Если успею с работой, то запишу видео и залью его в финальном уроке сегодня, если нет, то к четвергу.