Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Морской Бой / VIP. Анимированный кружок

  • На этом уроке мы создадим двигающийся кружок,
    из которого потом сделаем анимированый кубик.

    Задание:
    Создать два класса с наследованием.
    Сделать плавное перемещение кружка.
  • Дата отправки отчёта: 1 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Работать с компонентом timer немного , использовать класс графики ,создавать собственный класс,метод ,использовать их.
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: Все хорошо,желательно добавить немного воды,а то сильно сухо.Многое не ясно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9427 за Морской Бой / VIP. Анимированный кружок


Отчёт от 9427 за Морской Бой / VIP. Анимированный кружок




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван Алексеевич  # Наноигры / Анимированный кружок / 2016-03-01 20:07

Вот за это ещё никто меня не ругал, что слишком сухо :)


9427. --
Иван Алексеевич
Иван Алексеевич
ответить
→  Евгений Волосатов  # Наноигры / Анимированный кружок / 2016-03-01 21:36

А я и не ругал! Просто хотелось бы чтобы добавили немного воды)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Работать с графикой
Трудности: Заставить шарик двигаться
Не стала создавать отдельный класс для Двигающейся окружности, просто добавила метод в класс Окружности. И метод Нарисовать окружность тоже перенесла в класс Окружности. Все таки это все относится к одному объекту, думаю так будет логичнее.


Научился: рисовать с помощью классов Graphics i Pen, перемещать рисунок
Трудности: затруднений не возникло
Спасибо за новые знания