Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Демо игры / Камень ножницы бумага

  • На этом уроке мы напишем игровую программу
    по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

    Задание:
    Написать игру и победить компьютер.
  • Дата отправки отчёта: 23 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 53 мин.
  • Чему научился: Многому,работать с компонентом "picturebox","panel",работать с конструкцией switch case.
  • Что было сложным: Все,даже поиск картинок (фигурок)
  • Комментарии: Все хорошо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9427 за Демо игры / Камень ножницы бумага




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Взаимосвязь созданных функций, таймера и свойств объектов на форме.
Трудности: В общем-то сам урок понятный. Но вчера, как только я закончил выполнять задание, и программа уже работала, чёрт меня дёрнул переименовать форму, и программа запускала только голую форму, как при вновь созданном проекте. Долго боролся, но решил просто переписать с нуля программу. В итоге сейчас всё работает, как нужно. :-)
Люди! Не переименовывайте формы, когда у вас проект уже готов! :-))))


Научился: о новых элементах..о связке panel - picturebox
Если кто ответит добрый ) то как именно работает свойство Dock. именно с помощью него мы ящик с картинкой прикрепляем к панели я так понимаю, но для чего мы это делаем? Если бы не прикрепляли что бы изменилось?