Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 2 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 5 час. 20 мин.
  • Чему научился: Создавать формы для уровней, размещать лейблы "Старт", " Финиш" и стены, писать правила игры, обрабатывать события MouseEnter и Shown. Тестировать уровни. Копировать лейблы с одного уровня на другой. Размещать ключ и дверь. Выводить поздравительное сообщение с музыкой по окончанию игры. Самостоятельно создавать свои уровни.
  • Что было сложным: сложностей не было.
  • Комментарии: все понятно благодарю
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9408 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 9408 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Олег  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-03-03 13:57

Олег, мне нравится как ты поработал и создал хорошую игру, и при этом еще и классный опыт получил! Так держать


2146. Иван
Иван
ответить
→  Олег  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-03-02 23:47

Хорошо все получилось! Молодец, что сделал три уровня, это очень нужно для собственного опыта!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Когда создал копированием 3 уровень, были проблемы с таймером. А именно он пропал с о второго уровня, точнее таймер остался, а пропала строчка this.timer.Tick += new System.EventHandler(this.timer_Tick);. Не понял почему, создал новые таймеры и назвал и по-разному и все заработало.



Научился: Я научился создавать и привязывать друг к другу классы и работать с метками, а также самостоятельно исправлять множество ошибок.
Трудности: Исправлять ошибки и находить неожиданные пробелы в программе. А еще разобраться во всем этом материале.
Вообще на этом уроке я задержался примерно на неделю из-за тех самых ошибок которые появлялись не понятно почему. Написано что этот урок занял у меня 1 час потому что я очень редко заходил и практически сразу выходил из-за того что не мог исправить эти ошибки. но вскоре я понял что нужно не сверять свою программу с программой Евгения Витольдовича и по средству проб и ошибок смог все исправить.