Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

НаноШахматы / HTML5 - Поднятие фигур

  • На этом уроке мы подготовим фигуры к переносу.
    Для этого нам понадобятся возможности HTML 5.0 и JavaScript.
    (1) Для переноса фигур нужно их поместить в отдельный блок span.
    (2) Каждому span-блоку нужно выдать разрешение на перенос draggable.
    (3) Каждому блоку нужно присвоить уникальный id-код, мы будем использовать координаты клеток.
    После этого вы сможете хватать фигуру и таскать её по полю.
  • Дата отправки отчёта: 3 июня
  • Задание выполнено: за 45 мин.
  • Чему научился: Поднимать фигуру через программу
  • Что было сложным: писать программу
  • Комментарии: все норм
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9371 за НаноШахматы / HTML5 - Поднятие фигур




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6452Lik_Kirill+1   1Евгений Витольдович+1   7645Александр Львович+1   9237Mais+1   4467Alcatraz+1   8886Михаил Ермишин+1   4060Игорь+1   7119Новопашин Владимир+1   2721mikemet+1   1803Саша+1   9567Максим+1   4992Николай+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   2146Иван+1   3674radikofill+1   5026Екатерина+1   791Валерий+1   10233Виталий+1   10127димас0   2775Orange+1   3747Сергей+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: span - элементу html
Трудности: ничего
вот так просто можно сделать объект перемещаемым. Поразительно =) Идем дальше.
Научился: Перетаскивать фигуры
Трудности: Ничего
Никаких