Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 17 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 5 час. 00 мин.
  • Чему научился: Получил много практики написания кода. Сделал 3-ий уровень.
  • Что было сложным: Было сложно. Во время выполнения задания по видео я менял названия кнопок, менял цвета, чтобы делать как бы свою версию. В итоге я запутался под конец настолько сильно, что пришлось писать прогу по новой.
  • Комментарии: Очень быстро пишется код на видео. Приходится постоянно возвращаться, переписывать и успевать как-то еще понимать что происходит.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9346 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Работать с уже имеющимся кодом (прописывая следующие уровни), придумывать и реализовывать уровни, работать над ошибками.
Трудности: Исправлять собственные ошибки из-за потери концентрации. Разок пришлось игру писать заново.
Отличный урок, прекрасная игра. Племянница в полном восторге, думаю уровней в игре будет очень много))


Научился: Создавать новые формы, обработку MouseEnter и Shiwn Пользоваться таймером.
Трудности: Первые раз не получилось все слетело, второй раз сделал все заново, мало заглядывая в подсказки, все получилось. В третьем уровне хотел реализовать движение , но увы пока у меня не получилось.
все хорошо