Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской флот / Архитектура - Фабрика картинок

  • На этом уроке мы настроим вывод карты на экран.
    Нам понадобится фабрика картинок - статический
    метод Box.Create и волшебная функция превращения
    EnumShips x EnumFires в EnumIcons.
  • Дата отправки отчёта: 22 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Вывод картинок на экран согласно карте.
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: Все хорошо.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9323 за Морской флот / Архитектура - Фабрика картинок


Отчёт от 9323 за Морской флот / Архитектура - Фабрика картинок




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Волосатов+1   8886Михаил Ермишин+1   4992Николай+1   7645Александр Львович+1   5760Мариша +1   8380zhikharevav+1   6452Кирилл Шмойлов+1   9332Dima+1   Посетитель+1   6925Артём+1   5026Екатерина+1   689Igorenzia+1   4889Валера Луцевич+1   Посетитель+1   5868Vera+1   9263Андрей Н.+1   459Сергей Сергеевич+1   1537Сергей+1   4467Alcatraz+1   3747Сергей+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: сформировал метод по определению иконки в зависимости от карты кораблей и выстрелов
на уроке был небольшой глюк с изменениями размеров картинок, так вот это нормально - у нас же у моря были нарисованные границы, поэтому оставалась "лишняя" сетка. чинится настройками бэкграунда, на уроке сделали предположение но почти сразу отвергли, хотя решение вот: BackgroundImageLayout = ImageLayout.Stretch;
Научился: Использовать фабрику картинок Box.Create().
Трудности: Сложностей не было.
Понравилась работа "предохранительного клапана" и простота изменения режимов игры.