Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игра Сокобан / Сокобан - Решалка - Тестер

  • На этом уроке мы напишем программу, которая будет
    проверять правильность алгоритма поиска решения лабиринта.
    http://www.videosharp.info/console/task/level=1178
  • Дата отправки отчёта: 14 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Усовершенствовал навыки.
  • Что было сложным: Просчитать координаты движения мышки.
  • Комментарии: Все ок.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 93 за Игра Сокобан / Сокобан - Решалка - Тестер




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: проверять решение на правильность
не работает, если несколько яблок и норок
Научился: Поработал с консольным выводом, научился изменять положение курсора, цвет выводимого текста.
Трудности: Сложностей не было.
По-другому организовал код: написал класс SokobanTester, создал его экземпляр в статичном методе Main. Придумал тестовый уровень, написал для него решение. Поработал с выводом информации на консоль. Для удобства проверки решения, символ следующего шага выделен желтым цветом. Урок понравился, теперь знаю некоторые способы удобного и красивого вывода информации в консоль, спасибо)