Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Бурные потоки / Приоритет

  • На этом уроке мы поиграемся с приоритетом потоков,
    воспользуемся монитором для создания критической
    секции, выведем на экран легенду потоков с id.
  • Дата отправки отчёта: 23 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Узнал о Monitor и о способе задания приоритета потока.
  • Что было сложным: ---
  • Комментарии: При выводе легенды все же стоит использовать форматированный вывод, например:
    Console.Write("#{0,-2}\t{1,3}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, body.Count);
    Самое главное здесь - выровнять длины змей по правому краю, т.к. если змея имеет длину 10, а потом уменьшается до 9, то этот нолик от десятки сам не исчезнет...
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9263 за Бурные потоки / Приоритет




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Андрей Н.  # Бурные потоки / Приоритет / 2016-04-23 12:55

А... Вот почему у мёртвых питонов длина 10 :)
Спасибо.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Андрей Н.  # Бурные потоки / Приоритет / 2016-04-23 23:21

Андрей, Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Узнал про виды потоков, как установить их приоритет. Узнал про метод Монитор
Трудности: я думаю если не правильно установить приоритет потоков, в будущем создашь себе куча проблем. Вывод: желательно меньше этим заниматься.



Научился: Поэкспериментировал с приоритетами потоков. Добавил поля с информацией о номере питона и его длине на игровое поле.
Нет замечаний