Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 6 августа
  • Задание выполнено: за 24 час. 00 мин.
  • Чему научился: прокачал навыки программирования, поставит  таймер...
  • Что было сложным: устал я от этого лабиринта , мне 2 ды приходилось  написать  заново все...... много пришлось изменять самом десингнере  в обоях  формах  ...... короче не охота писать дополнительный новый уровень .
  • Комментарии: больше всего нравиться в конце  каждого урока Евгений В.  мотивирует нас ))))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9237 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 9237 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    9237Mais+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   9263Андрей Н.+1   9567Максим+1   4992Николай+1   6452Lik_Kirill+1   4004Елена+1   7119Новопашин Владимир+1   459Сергей Сергеевич+1   10494Алексей В.+1   9971Юрий+1   4699Сергей Витальевич+1   6940sawezx0   689Igorenzia+1   7453Юлия0   3747Сергей+1   4715Alex0   4395Денис+1   7645Александр Львович+1   10673Алексей Хонин+1   10759Виталя+1   2146Иван+1   3418Argona+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился создавать различные события, как по таймеру, так и без него.
Трудности: Создать 3й уровень
Спасибо за урок!
Научился: Вспомнил создание у удаление контролов из кода.
Трудности: Таймеры.
Главное остановится делать уровни. В 3 уровне двигается вертикальная стенка слева направо и обратно. В 4 уровне справа добавляются стены каждые 0,8 сек. И рандомно меняется местоположение ключа. Если успеть взять ключ одна стенка пропадет. И так пока не пропадут все. https://github.com/saniainf/Projects_Videosharp/tree/master/Labyrint2D