Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 9 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 10 мин.
  • Чему научился: Узнал много полезного касательно языка C#.
  • Что было сложным: Справился с заданием легко и непринужденно!
  • Комментарии: Сделал уровни и решил немножко их затекстурить, чтобы был хоть какой то вид.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9223 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 9223 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Димитрий Третьяков  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-02-09 23:32

Красотища получилась!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Димитрий Третьяков  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-02-09 23:12

Димитрий, очень классный лабиринт, красотище и еще и полезные знания получил, Молодец!!! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Димитрий Третьяков  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-02-09 17:33

Дима, очень красиво получилось!


3664. данила
данила
ответить
→  Димитрий Третьяков  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-02-09 14:05

клевые текстурки


  • Отчёт оценивали:
    6925Артём+1   8886Михаил Ермишин+1   3664данила+1   6195sergey+1   5760Мариша +1   7645Александр Львович+1   8275Tekashnik+1   4992Николай+1   9160Сергій+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   5649Максим Лапшинов+1   1Евгений Волосатов+1   459Сергей Сергеевич+1   9223Димитрий Третьяков0   6282Михаил+1   7157muxasio+1   6958Кирилл+1   8946inward+1   24Олюшка+1   2146Иван+1   1295Дмитрий Че+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: обрабатывать события мышки
Трудности: сложностей не было, все просто и понятно
Вместо выделение Shift'ом меткок для события MouseEnter, в конструкторе реализовал подписку на событие, мне кажется так более правильно. finish_game() у меня по событию Click, а звук на MouseEnter, мне так удобней показалось...
Научился: научился использовать события в своих целях и узнал больше о событиях
Трудности: придумать новый тур
замечательный курс и классные уроки