Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Что тебе поможет стать крутым программистом?» начнётся через 12 час. 31 мин.

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 16 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: реализация события KeyDown
  • Что было сложным: правильно настроить движение ракеты
  • Комментарии: все хорошо, идем дальше
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9160 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка


Отчёт от 9160 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    459Сергей Сергеевич+1   5649Максим Лапшинов+1   5760Мариша +1   4004Елена+1   6925Артём+1   1537Сергей+1   7157muxasio+1   8886Михаил Ермишин+1   4992Николай+1   1Евгений Волосатов+1   4467Alcatraz+1   7645Александр Львович+1   8946inward+1   8275Tekashnik+1   791Валерий Жданов+1   689Igorenzia+1   8567Max0   2624Макс0   4182Farid+1   4395Денис+1   6987MichGar+1   9289Voskoboinikova Ana 0   1947Denis+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: всем элементам поставить enabled=false то так застряло что не хотел работать FormGame_KeyDown
Понравилось. раньше что то такое делал помню дошел чтобы и шарик двигался от стенок и от кубиков отлетал но не помню может на чем то заострявший был
Научился: Обработка событий, типы данных
Трудности: Не сразу выбрал правильные объекты для обработки событий
Неправильно указал объекты для которых обрабатываются события. Указал событие KeyDown для ракетки, а не для формы. Поэтому не сразу заставил двигаться ракетку. Повторный, более внимательный просмотр фрагмента видео помог исправить ошибку.