Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 4 февраля
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: С#
  • Что было сложным: ***
  • Комментарии: ****
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9141 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    459Сергей Сергеевич+1   9141Артем0   8886Михаил Ермишин+1   7645Александр Львович+1   1Евгений Витольдович+1   3664данила+1   4423Антон+1   4004Елена+1   4992Николай+1   8194Сергей+1   6195sergey+1   6925Артём+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   1424Татьяна+1   689Igorenzia+1   5760Мариша +1   7157muxasio+1   4699Сергей Витальевич+1   7050Андрей+1   8946inward+1   6696Владимир Борисенко+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Управлять событиями наведения и нажатия на кнопку.
Трудности: Через три дня после усвоения урока начать делать свой третий уровень. - подзабывается материал...
Не сумел сделать двигающуюся во времени дверь в окончательный коридор к финишу - только сделал не её исчезновение, а уменьшение длины на треть... Видимо ошибка в работе с таймером в следующем коде: //Функция таймера, уменьшающая длину двери, ведущей к финишу private void timer_door_Tick(object sender, EventArgs e) { if (label_door.Location.X == 0) { label_door.Width = 72; } else { for (lovushka=72; lovushka==0;lovushka--) { label_door.Width = lovushka; } } } Буду учиться...
Научился: Вызывать формы по очереди, с использованием ShowDialog. Использовать timer, звук в программе.
Трудности: Использовать ((Label)sender).Visible = false;
В ссылке на архив проекта (https://cloud.mail.ru/public/6jJF/SCkkp6rJC) находится exe файл.