Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шахматная олимпиада: вторая часть

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 4 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: С#
  • Что было сложным: ***
  • Комментарии: ****
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9141 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    459Сергей Сергеевич+1   9141Артем0   8886Михаил Ермишин+1   7645Александр Львович+1   1Евгений Волосатов+1   3664данила+1   4423Антон+1   4004Елена+1   4992Николай+1   8194Сергей+1   6195sergey+1   6925Артём+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   1424Татьяна+1   689Igorenzia+1   5760Мариша +1   7157muxasio+1   4699Сергей Витальевич+1   7050Андрей+1   8946inward+1   6696Владимир Борисенко+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Использовать новые методы. Много интересного и познавательного.
Трудности: Не совсем понял как работать DialogResult.
Если на первом уровне, при проигрыше, нажать нет - сразу перехожу на 2ой ;)))
Научился: 1) Использовать функции в огромном количестве. Никогда так раньше я их так активно не использовал!) 2) if (теперь сюда можно подставить все что угодно)... Словом, практика. А практика важна. 3) Использовать счетчик counter на своем третьем уровне, 4) Конвертировать целое число в строку и подставлять в нужный label (тоже на 3 уровне), 5) Узнал довольно много деталей, которые стоит учитывать при открытии новых Форм, 6) Использовать конструкцию Point и настраивать позицию курсора таким образом. 7) Открывать окно с сообщением.
Трудности: Настраивать большое количество объектов на третьем уровне.
Здорово, пройден ещё один шаг в сторону новых знаний и возможностей. Спасибо.