Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
C# Олимпиада из Простоквашино

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 31 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Превращать воду в вино
  • Что было сложным: Спрятать винный порошок под короткими рукавами
  • Комментарии: Бросил этот урок на неделю, потому что не знал как сделать свой собственный уровень, если бы этого условия не было стал бы проходить следующие уроки ._.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9016 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  vaig2010  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-02-02 01:04

В итоге все получилось! Будет получатся и дальше!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  vaig2010  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-02-01 20:54

Я рада что ты все же вернулся и сделал интересный уровень! Бросить всегда можно, главное понимай что ты от этого получишь! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  vaig2010  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-02-01 10:05

Можно всё начать сначала и пройти ещё дальше!
Удачи.


  • Отчёт оценивали:
    8886Михаил Ермишин+1   7645Александр Львович+1   8946inward+1   7157muxasio+1   459Сергей Сергеевич+1   4699Сергей Витальевич+1   5760Мариша +1   4992Николай+1   6925Артём+1   1Евгений Волосатов+1   4395Денис+1   7276Ильшат+1   8275Tekashnik+1   5649Максим Лапшинов+1   689Igorenzia+1   24Олюшка+1   5469Арина0   6985Alexandr+1   2912Игорь+1   6987MichGar+1   2146Иван+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: На этом уроке я научился работе с новыми элементами Visual Studio: checkbox, label, groupbox, timer. Узнал о новых событиях, таких как shown, mouse enter. Также научился создавать окна с сообщениями через метод MessageBox.Show. Научился отображать курсор в заданном месте на форме, поиску ошибок. Задание выполнялось как дома, так и на работе.
Трудности: Самым сложным (несмотря на ведение конспекта) было впитать в себя данный материал, а не просто, просмотрев урок, повторить действие за действием. Было сложно тестировать уровни игры и законченную игру в целом, поскольку в коде слишком много строчек кода и разных элементов на форме. Евгений Витольдович правильно подметил на уроке, что надо делать вариант попроще, чтобы было возможным нормально тестировать игру, а не выискивать что-то в огромном коде. Я слишком разошёлся, отсюда и сложности с тестированием и количество потраченного времени, но вся эта работа, особенно созидание чего-то нового так затягивает и оно того стоит, друзья :)
Мне понравилась подача материала. Вопрос остался только, пожалуй 1, а именно. У меня в классе Sound есть (точнее был) звуковой файл - фоновая музыка при запуске меню игры. Когда я проигрываю и хочу выйти в меню, то звуковой файл больше не воспроизводится, а хотелось бы воспроизводить его при каждом выходе в меню. Как это возможно реализовать?
Научился: Понял наконец Таймер и его тики. Узнал о таких событиях как наведение мыши, shown
Трудности: надо всем нужно было подумать , но выделить что-то на чем действительно застрял не могу
как перемещать Label ?) так понимаю тоже можно привязать каждое перемещение к таймеру с его тиками, но какие свойства и функции использовать