На этом уроке мы напишем функцию do_fire(). Разберём ещё раз все возможные ошибки при выполнении выстрела, сформируем код и текст ошибки, который вернём в xml. После успешного выстрела мы проверим количество оставшихся океанов. В конце функции добавим все транзакции в таблицу game.
Дата отправки отчёта:
23 января 2020 г.
Задание выполнено: за
2 час. 30 мин.
Чему научился:
Написал функцию стрельбы по кораблям
Что было сложным:
Следить за ошибками
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 162. Андрей+1791. Валерий Жданов+117947. Dmitry Sinitsin+113417. Chip+13506. Алексей|BrisK|Кривицкий+123687. Игорь Бойко+17119. Новопашин Владимир+19980. Timoha+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Реализовал функцию do_ship(). Проверил правильность работы скрипта запросами через браузер. Трудности: Медленно, нудно, но нужно.... Нет замечаний
Научился: Продолжил знакомство с PHP. Стрельба по кораблям в браузерной строке. Трудности: Пока делаю после просмотра видео, все кажется понятным :) Нет.