Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской Бой / VIP. Анимированный кубик

  • На этом уроке мы создадим массив из кружков,
    они будут сначала двигаться случайно, похоже на бильярд.
    Дальше мы создадим правила для их передвижения
    и в конечном итоге реализуем анимированный игральный кубик.

    Задание:
    Нарисовать верхнюю сторону игрального кубика
    с шестью анимированными точками для смены чисел.
  • Дата отправки отчёта: 2 февраля
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Интересный момент в реализации перемещения окружностей(я про массивы). Но я сделал по своему - трехмерный массив. Так короче и понятнее получилось.
  • Что было сложным: При более удачной реализации прошлого урока, чем в прошлом видео, написание изменений свелось к минимуму. Самое сложное было - нарисовать рамку вокруг шариков. С третьего раза только попал в координаты... И еще не сразу заметил, что поменялась функция для отрисовки закрашенных эллипсов.
  • Комментарии: Спасибо.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8967 за Морской Бой / VIP. Анимированный кубик




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    4699Сергей Витальевич+1   1Евгений Витольдович+1   459Сергей Сергеевич+1   7157muxasio+1   6925Артём+1   4992Николай+1   4395Денис+1   8275Tekashnik+1   7645Александр Львович+1   2721mikemet+1   689Igorenzia+1   6987MichGar+1   8946inward+1   8886Михаил Ермишин+1   6644valerys Nikola+1   1947Denis+1   5760Мариша +1   2639Морозов Юрий Александрович+1   6958Кирилл+1   6195sergey+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать с многомерными массивами, использовать вложенные массивы
Трудности: Разобраться с многомерными массивами
Я заменил два двухмерных массива на один трехмерный, мне показалось это логичным т.к. по сути второй член первого массива указывает всего лишь номер расположения члена второго массива. Для этого мне пришлось разработать новую схему на бумаге. Схема указывает сразу координаты для расположения шариков. Прилагаю скриншот кода и схемы. Так же вместо Brush установил толщину пера через свойство Width
Научился: Научился закрашивать окружности при помощи объекта класса Brush. Повторил пройдённый материал.
Трудности: Понять как работает вложенный массив.
Было интересно и поучительно.